Therian Saga, ecco la nostra recensione
8.5
Voto generale
Grafica:
8/10
Gameplay:
9/10
Sound:
8/10
Ottima grafica | narrazione curata | gameplay semplice e divertente
La progressione potrebbe risultare troppo lenta per chi non è abituato a questo tipo di giochi
Abbiamo provato il nuovo browser RPG gratuito Therian Saga, il quale è recentemente entrato in open beta. Il gioco stesso è incentrato su narrazione, collezione di equipaggiamento e livellamento delle abilità, e permette ai giocatori di migliorare il proprio personaggio scoprendo i segreti del mondo e dei suoi abitanti. Non avendo mai giocato al titolo, abbiamo dato una prima occhiata alle fasi di gioco iniziali per scoprira cos'ha da offrire e se avremmo avuto voglia di continuare a giocare.
Ora, vale la pena premettere che questo tipo di giochi non è esattamente il preferito di chi scrive, ma avendone recensiti e testati abbastanza mi è facile capire abbastanza in fretta se il gioco è effettivamente valido o, scusate la franchezza, una schifezza (almeno per i miei standard). Entrando in Therian Saga ci siamo trovati davanti una manciata di opzioni per la creazione del personaggio, come sesso, diversi aspetti, la scelta di un background e la professione iniziale, che avrebbe sbloccato abilità iniziali specifiche. Di certo il gioco è dotato di un certo feeling da RPG classico, che si faceva più forte man mano che avanzavamo nel gioco.
Una cosa che ci ha subito colpito è stata la grafica di personaggi, mondo e interfaccia, di qualità decisamente alta e decisamente superiore alla media del genere. Dei pop-up tutorial ci hanno guidato nelle quest iniziali, mostrandoci come equipaggiare nuovi oggetti, utilizzare nuove abilità e come esplorare il mondo.
La narrativa delle quest è ben strutturata, così come le descrizioni delle varie aree, il che contribuisce notevolmente a creare quella sensazione da gioco di ruolo classico, e anche se questo tipo di browser game non sono il mio pane quotidiano io amo i buoni RPG Le quest sono relativamente semplici, ci insegnano come acquistare gli oggetti, esplorare la mappa, trovare nuove aree e altro.
Il gioco utilizza due meccaniche chiave già viste in altri tipi di gioco: stamina/energia e tempo di costruzione/viaggio. Per la prima, ci sono molte azioni che possiamo compiere spendendo energia e probabilmente una volta terminata dovremo aspettare che si ricarichi o, come tipico in questo tipo di giochi, pagare valuta premium per rigenerarla e continuare a giocare. Una delle cose che mi danno più fastidio di questo tipo di giochi è quando gli sviluppatori sentono il bisogno di prosciugare la vostra stamina a un ritmo decisamente elevato, cercando di spingervi a spendere soldi reali per continuare a giocare, ma in Therian Saga il consumo di stamina è ben bilanciato e persino dopo 30 minuti di gioco non eravamo nemmeno vicini al suo esaurimento.
La seconda meccanica è il "tempo", con il gioco che impiega un certo ammontare di tempo reale per costruire oggetti e viaggiare in nuovi posti; a volte le attese sono così lunghe che dovrete letteralmente smettere di giocare o pagare per completare l'azione. Anche questa volta il team di sviluppo ha fatto un buon lavoro, e anche se immaginiamo che alcuni compiti più avanzati richiedano un tempo nettamente superiore, in queste prime fasi di gioco il gameplay non ne risentiva.
Abbiamo avuto la possibilità di incontrare il nostro primo compagno, esplorare un dungeon con quest e provare il combattimento, il tutto realizzato in maniera molto casual e semplice da giocare ma soprendentemente gradevole e divertente anche per chi non è pratico di questi giochi. Ci sono anche molte altre feature e meccaniche come chat globale, gilde, commercio e tutto quello che vi aspettereste di trovare in un MMO.