Myth Angels Online Profilo

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INTRODUZIONE
Myth Angels Online è un MMORPG gratuito, titolo della serie Angels Online, con grafiche in stile anime 2D, che caratterizza la modalità arcade.STORIA

Prima che Gaia e Uranus creassero paradiso e terra, e che Polomis e Athena creassero gli umani, il mondo era pieno di caos. Vedendo il mondo in tormento, Zeus, il capo di tutti gli dei, condusse I dodici dei principali e si trasferì su un'isola nel cielo, si separò dalla terra antica nella speranza di creare una società ideale.

Centinia di anni passarono. Sotto la protezione e la benevolenza degli dei, gli umani vissero una vita sicura e confortevole, che gli fece dimenticare quelli che erano stati tempi caotici e difficili. Ad ogni modo, con il passare del tempo, Pandora pensò alla scatola che Zeus le aveva dato. In un impeto di curiosità, aprì la scatola. Fu come lanciare una pietra un tranquillo lago. Ombre e strani fenomeni iniziarono a verificarsi per tutto il mondo. Quello che una volta era un mondo pacifico e gioioso sta gradualmente comparendo in favore della confusione e della paura.

Le persone senza speranza si rivolsero ai loro dei per essere consolati, ma persino gli dei non conoscevano l'origine di questa serie di improvvisi disastri. Solo Athena divenne cosciente che sembrava esserci una sorta di potere dietro a tutti questi strani fenomeni. Per scoprire la verità, lei ha deciso di mettere te al primo posto, e spera tu possa assisterla nel trovare ulteriori indizi.

Per mantenere pace e prosperità, così come per proteggere il tuo amato, prendi alcune armi e preparati a proteggere le cose e le persone che contano per te. Non importa cosa ci sia oltre, sconfiggerai tutti gli ostacoli che ti troverai di fronte e proteggerai questo mondo fino alla fine.

CARATTERISTICHE CHIAVE


Eccitante combattimento
Combattimento rapido! Fantastici effetti di combattimento! L'incredibile sensazione di essere invincibile contro centinaia di nemici!

Diverse modalità di saccheggio
Oltre a colpire i mostri e a conquistare tesori, ci sono molti modi di acquisire tesori, come ad esempio sconfiggendo mostri casuali con un alto tasso di rilascio dei tesori e passaggi con ricompense di alto valore. Incorporando strategie di battaglie tattiche, questo gioco è molto più di un gioco monotono nel quale colpire I mostri e saccheggio di tesori.

Integrare e scomporre l'equipaggiamento
L'equipaggiamento unico comprende sistemi di integrazione e decomposizione per ottenere il meglio da tutti gli oggetti. Persino le armi e le armature che non possono essere parte dell'equipaggiamento, possono essere usati in maniera efficiente in altri modi, prevenendo quindi che possano essere venduti come spazzatura.

Sistema di animali

Sistema innovativo di animali con una capacità di trasporto massima di 10 animali. I giocatori possono organizzare formazioni di animali, a seconda delle loro preferenze e possono massimizzare le abilità degli animali.

Macchine da battaglia
Il robot è stato trasformato in una macchina da battaglia da un attrezzo da miniera, implementando le sue caratteristiche e le sue abilità, il suo potere e la praticità, che sono state notevolmente migliorate.

Campo di battaglia
Il gioco permette ai partecipanti di creare delle squadre e di aprire cause per evitare problemi, come la mancanza di mostri o il combattimento contro I mostri.

Unisciti a squadre pre-esistenti entrando in un'ambiente con una formazione di gruppo più semplice e veloce. Ci sono differenti ricompense per i diversi passaggi e i diversi livelli di difficoltà. Sia i novizi che i giocatori veterani possono selezionare livelli di difficoltà che si adattano al livello del personaggio.

Specifici target di combattimento

Il libretto illustrato di BOSS e i tesori lasciati dal BOSS vengono procurati ai giocatori all'interno del gioco. Qualunque equipaggiamento o abilità I giocatori stiano cercando, possono trovarla facilmente.

Discorso della vittoria
Dopo aver sconfitto i BOSS ai vari livelli, il campione che ha portato a termine l'uccisione finale Sara capace di fare il suo discorso della vittoria, che viene inserito in anticipo, su tutti gli schermi dei giocatori.

CLASSI

Esistono 4 classi iniziali complementari:

Guerriero
Le abilità di un guerriero includono principalmente tutti I tipi di attacchi fisici, come attacchi potenti individuali, piccoli attacchi di gruppo, abilità rinforzate che sottolineano immediatamente le percentuali di sopravvivenza e molti altri attacchi e abilità di difesa. Aumentano notevolmente le percentuali di sopravvivenza per I guerrieri piuttosto che per altre professioni.

Cacciatore

Esistono due tipi di cacciatori, a corto raggio e a lungo raggio. Le abilità dei cacciatori a lungo raggio sono simili a quelle di un master ma sono molto più concentrate e letali. Vengono rilasciate per distruggere obiettivi singoli. Le abilità dei cacciatori a breve raggio invece, sono simili a quelle di un guerriero; la differenza è che lo scopo dei cacciatori è quello di causare un forte danno a un piccolo numero di nemici.

Master
L'abilità di un master è principalmente un elemento di attacco magico molto potente. Paragonato alle altre abilità di attacco, lo scopo di attacchi magici ha un raggio più lungo. Con l'aiuto di alcuni ulteriori trucchi magici, come un movimento instantaneo e uno scudo magico e quando l'abilità salva-vita del master si combina con l'Abilità di Combattimento Passivo, il potere di attacco dell'elemento può essere rinforzato e può rendere il potere di distruzione del gruppo del master il più forte di tutte le classi.

Pastore
Le abilità principali del pastore fanno riferimento al ricovero e all'assistenza della magia dei compagni di squadra, ma un pastore è comunque capace di rilasciare attacchi magici come alcune abilità di combattimento passivo paragonate ad altri personaggi del gioco.

LA GUERRA SIEGE

Per unirsi a una guerra Siege, un capo esercito si deve registrare come attaccante o difensore, due ore prima della guerra Siege. Gli altri giocatori, o I giocatori che appartengono alle corporazioni ma I Guild Leaders che non si registrano diventeranno automaticamente parte della terza squadra e sono liberi di unirsi e acquisire meriti in qualsiasi momento durante una guerra Siege.

Alla prima guerra Siege, nessuna delle città principali Sara occupata; quindi non ci Sara nessun difensore. Tutte le corporazioni devono registrarsi come attaccanti per provare a prendere possesso della città. Per ogni corporazione che occupa una città in una guerra di città, il default è un difensore che potrebbe non essere registrato come attaccante. Tutte le corporazioni registrate come attaccanti in questo momento sono trattate come un'alleanza di attaccanti.

Una corporazione può occupare solo una città principale alla volta e non città multiple. Se una corporazione controlla una città, può godere di diversi benefici.

- Controllare una corporazione può procurare un rinforzo esclusivo dal Console Weston.
- I Guild leaders e i vice guild leaders possono ricevere speciali ornamenti extra "Accessori Celestiali del Re di Atene" che vengono trasferiti nelle mani di coloro che prendono possesso della città.
- I Guild leaders ed i vice guild leaders possono ricevere speciali "Dignità Celestiali del re di Atene”, che vengono restituite quando la città passa in mani altrui.
- Una volta che hai preso possesso di una città, tu e tutti I tuoi compagni di squadra potete collezionare la Confezione City Tribute del Console Weston ogni giorno, fintanto che il tuo gruppo controlla la città dagli attacchi nemici. Se il tuo esercito continua a difendere la città dagli attaccanti, quando questa avrà difeso la città per la quarta volta, il tributo della tua corporazione aumenterà di due scatole al giorno! Questo Sara incrementato a 3 scatole al giorno alla tua ottava difesa consecutiva e continuerai a ricevere 3 scatole di triuto ogni giorno.

SISTEMA DI MATRIMONIO

Affinchè qualcuno diventi la tua anima gemella, dovrai inziare a conoscere nuovi amici. Una volta che avrete una maggiore comprensione l'uno dell'altro potrete aggiungere l'altro al vostro diario d'amore. Quando aggiungi qualcuno al tuo diario, il sistema ti assegnerà un grado di affetto nei riguardi di questa persona, da 0 a 50.

Quando qualcuno è stato aggiunto al tuo diario segreto, basato sulle azioni compiute, potrai vedere in che relazione ti sei imbarcato con un determinato personaggio. Esistono 9 passaggi: conoscenza, cotta, amore tenero, infatuazione, vero amore, promessa, felicità, altruismo e protezione. Questi 9 indici richiedono diversi gradi di affetto.

Requisiti matrimoniali
- Sia uomo che donna devono essere single.
- Il grado d'amore deve essere “infatuazione” o maggiore.
- Ognuno deve avere un diamante Ancarra.

Una volta sposato, potrai ancora migliorare il tuo grado di affetto e condividere I benefici col partner, nel caso in cui siate entrambi online: incrementi percentuali, miglioramento della difesa. Quando entrambi I componentii della coppia sono online, otterranno 10 punti intimità per ogni 15 minuti. Se dovessero essere inoltre sulla stessa mappa scenica guadagneranno 15 punti ogni 15 minuti. Quando invece sono sullo stesso schermo, guadagneranno 25c punti intimità ogni 15 minuti.

ALCHIMIA


Nel mondo di Gaia, c'è una speciale tecnica produttiva che può trasformare materiali ordinari come pozioni e minerali in vari tipi di oggetti magici. Le persone lo chiamano alchimia. Le 5 categorie riconosciute di alchimia sono rosso, blu, giallo, verde e stella. Tutte le alchimie richiedono diversi materiali e I risultati possono essere molto diversi l'uno dall'altro.

Gli dei decidono di tramandare la conoscenza in campo di alchimia a te e sperano che un giorno userai I potenti oggetti costruiti per sconfiggere le forze del male.

REQUISITI MINIMI

Win98/ME/2000/XP/Vista/Win7
Pentium III 1G
512 MB
Scheda Grafica: Supports DirectX 8.0
DirectX 8.0
1.4 GB spazio su disco