GC2012 – Wildstar, la stella selvaggia si presenta al Gamescom con il suo stile unico
Alla presentazione di Wildstar (a cui siamo stati invitati dalla NCsoft) abbiamo notato con piacere un gioco ad uno stadio già avanzato di sviluppo, sebbene si trovi in una fase di testing ancora prematura e tra pochi addetti ai lavori: il gioco già sembra limpido e definito agli occhi del giocatore, caratterizzato da uno stile cartoonesco unico, da animazioni e performance che ci si aspetterebbe da un gioco già completo o in via di completamento.
Senza menzionare il fatto che il gioca pare (almeno per ora) presentare caratteristiche molto originali, come ad esempio la scelta del proprio "sentiero" (che avviene come potrebbe avvenire quella di una propria ipotetica classe), sentiero che può essere dell'Esploratore, del Soldato, dello Scienziato e del Colonizzatore: imboccando ad esempio il sentiero dell'esploratore ci si trova sperduti in un angolo desolato del mondo, dove, attraverso posti nascosti, trappole e luoghi pericolosi si può acquisire quell'esperienza che non costituisce un level up della classe, ma il modo di giocare che si è scelto come proprio.


Altra cosa che differenzia Wildstar da altri comuni MMO è il sistema di combattimento fortemente orientato all'azione, nel quale è possibile vedere la zona in cui si realizzeranno gli attacchi nemici (sia in PvE che PVP) in modo da consentirne la schivata, oppure la zona in cui è possibile realizzare un incantesimo di cura, spostandosi sulla quale si può venir curati (anche continuando a muoversi o ad attaccare).


La versione più avanzata di questo sistema di combattimento prevede anche l'utilizzo di abilità combinate, sempre che siano ben eseguite anche a livello spaziale. Recentemente è stato infine annunciato che il gioco sarà arricchito anche di un sistema assai avanzato di housing, mediante il quale sarà possibile non soltanto gestire la costruzione e l'abbellimento di una casa, ma anche del terreno circostante: dovremmo tuttavia aspettare ancora un po' di tempo per vedere l'esplicarsi del gioco in tutta la sua completezza. e giocarci al massimo del divertimento.











