GC2012 – Star Conflict e le battaglie spaziali come non le avete mai viste

 

E' un piacere vedere che in un mondo assai duro e difficile in cui vivere, come quello del business videogaming, c'è ancora qualcuno capace di osare, di creare arte videoludica diversa da quella prodotta ahimé, quasi in serie. Star Conflict è un gioco che può essere considerato come un MMORPG Spaziale, ambientato infatti nel pericolosissimo Settore 1337, dove tutto o è morto o è prezioso. Morto perché un misterioso Cataclisma ha decimato ogni forma di vita esistente, prezioso perché è solo in questo settore che si possono trovare dei preziosi artefatti, dei c.d. Precursori, che costituiscono la vostra via per la ricchezza "facile". Ma, al timone della vostra potente nave, la priorità è anzitutto la sopravvivenza: per questa ragione siete addestrati a pilotare diversi tipi di nave (dalle più leggere e veloci a quelle più pesanti e potenti), e siete portati ad unirvi in alleanze con altri piloti, in modo da formare con loro squadroni tattici in cui ciascuno può ricoprire un ruolo diverso secondo il principio universale e ben accetto della divisione del lavoro e dei poteri (come nei migliori MMORPG).

 


 

Guadagnando esperienza, abbattendo navi e scoprendo tesori vi ritroverete edotti di sempre nuove abilità, che si ordinano in un "albero" dalle fronde davvero impressionanti, per complessità e numero (quasi di più rispetto ad un vero RPG).  Mentre le tantissime abilità faranno di voi un pilota davvero peculiare (prima fra tutte la capacità di occultare la nave), anche la possibilità di disporre di un arsenale di armi davvero nutrito (così come di equipaggiamento tecnologico per il corpo della nave) renderà la vostra nave totalmente personalizzabile e modestamente letale (ciascuna nave ha una serie di "moduli" equipaggiabili, che ne variano le caratteristiche). L'unica possibilità che avete per capire la profondità e il divertimento che potrete ottenere da Star Conflict (per di più dotato di una grafica notevole) è provarlo. Alcune caratteristiche del gioco mi hanno ricordato il leggendario Mechwarrior4, ma il team Gaijin ha caratterizzato il gioco con un contenuto più completo, un'azione più veloce e un tasso si divertimento davvero alto.

 

 





 

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