GC2012 – Firefall, la pioggia di fuoco investe anche il Gamescom 2012

 

Quello che si è visto al Gamescom 2012, con grande piacere, è un nuovo Firefall, positivamente diverso da quello visto l'anno precedente: esso appare oggi dal ritmo più entusiasmante, con controlli più completi (più difficili da imparare ma più efficaci e in grado di garantire l'impersonificazione nel proprio alter ego), con classi ora rimodellate e più versatili, capaci di ricoprire ruoli diversi nel complesso del gioco. Dopo mesi di beta testing è bello notare come la Red 5 Studios, anche a prezzo di un certo ritardo nelle fasi di sviluppo del gioco,  abbia seguito con attenzione tutte le preferenze della community modificando uno per uno quasi tutti gli aspetti di gioco, cosicché ora si può piacevolmente notare l'introduzione di eventi dinamici, la suddivisione della progressione del personaggio in livelli, l'apparizione di veicoli (con la loro futura personalizzazione e potenziamento!). Non perdetevi nessuno step di questo fantastico MMOFPS, che promette davvero di stupire, ogni giorno di più.

Ecco a voi il video di presentazione avvenuta al Gamescom:

Parte I



Parte II



Parte III








 

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