GC2012 – Anche Tribes: Ascend si distingue al Gamescom 2012 con nuovissimi elementi di gioco!

 

Anche Tribes: Ascend ha deciso di distinguersi al Gamescom di Colonia con nuovissimi elementi di gioco: prima di tutti la nuova modalità Blitz, che consiste essenzialmente in un Capture the Flag con qualche elemento originale, ad esempio il fatto che una volta catturata la bandiera essa appare in posti sempre diversi della mappa. Una modalità che si caratterizza non solo per un gioco più veloce e divertente, ma che costringe anche i giocatori a cambiare continuamente il proprio assetto da difensivo ad offensivo, per tener conto della mutata posizione della bandiera rispetto al punto in cui ce la si aspetterebbe.

 



 

 

Altri rilevanti elementi di gioco sono: l'introduzione di una nuova torretta difensiva (capace di danni ridotti ma di un raggio di tutto rispetto), di una nuova arma, il Thumper, dotato di un caricatore da 4 colpi, in grado di garantire un danno prolungato e di sostituire le granate, la nuova abilità di riparazione del Tecnico, in modo da accrescerne il valore tattico.

Nonostante l'importanza e l'attenzione assunta nel tempo da un altro gioco della stessa Hi-Rez, ossia Smite, lo sviluppatore con cui si è amichevolmente chiacchierato ci ha assicurato che Tribes: Ascend rimane il prodotto di punta, con tutta la sua azione e l'enorme utenza di cui attualmente gode grazie a scelte ludiche e commerciali sempre efficaci ed attente alle esigenze della community.

 

 

 





 

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