Intervista al producer di Archlord 2

 

Abbiamo recentemente avuto la possibilità di sederci e fare quattro chiacchiere con Fabien Alexandre, Producer di Archlord 2, sequel dell’originale Archlord e decisamente un gioco al quale vorrete giocare. Presto questo titolo entrerà in closed beta e potremo offrirvi una promozione, quindi rimanete sintonizzati, ma nel frattempo godetevi quest’interessante intervista.

DOMANDA: Innanzitutto, grazie per averci dato la possibilità di intervistarti riguardo Archlord 2. Saresti così gentile da presentarti ai nostri lettori?

Risposta: Mi chiamo Fabien Alexandre e sono il producer di Archlord 2 presso WEBZEN Dublin, Ltd. In quanto tale, sono responsabile per la pubblicazione delle versioni inglese, francese e tedesca del gioco.

Ho lavorato nell’industria dei videogiochi per molti anni e nonostante Archlord 2 ha rappresentato tantissime sfide, sono emozionatissimo di poterlo infine condividere con i nostri giocatori.

DOMANDA: Come descriveresti Archlord 2 a qualcuno che non ne ha mai sentito parlare prima?

Risposta: Archlord 2 è un MMORPG fantasy specificatamente indirizzato alla folla free-to-play, ed è incentrato su facilità di accesso, facilità nell’avanzamento e rigiocabilità.

Questo obiettivo è raggiunto grazie a caratteristiche consolidate come un veloce sistema di quest che introduce al cuore del gioco: dungeon istanziati e battleground.

DOMANDA: Cosa permette ad Archlord 2 di distinguersi nel suo genere? Perché un giocatore dovrebbe scegliere di giocare ad Archlord 2 invece che a qualunque altro MMORPG gratuito?

Rispostta: Archlord è un sottile mix tra un classico MMORPG con grind per l’equipaggiamento e un gioco di gruppo che porta alle caratteristiche chiave PvP fino ai battleground.

Ci sono pochissime restrizioni in termini di classi/archetipi e gruppo, quindi i giocatori possono sperimentare il gioco come preferiscono e con chi vogliono. Il gioco di gruppo è altamente incoraggiato. Potrete persino ottenere un buff facendo le cose in gruppo.

DOMANDA: Il gioco è connesso in qualche modo con il primo Archlord? Se si, come?

Risposta: Il gioco è vagamente basato sull’ambientazione di Archlord 1, quindi i giocatori potranno vedere tantissimi nomi e luoghi familiari. Comunque questo titolo è stato specificatamente progettato per essere un gioco diverso, specialmente per quanto riguarda il PvP. Ad esempio, progettado i battleground massivi che sono il cuore del gioco, siamo arrivati alla conclusione che sarebbe stato meglio optare per contenuti istanziati.

DOMANDA: Cos’è un Archlord, e come fa un giocatore a guadagnare un simile titolo?

Risposta: L’archlord è il vero signore del mondo di Chantra, nel quale è ambientato il gioco. Ma solo i più potenti guerrieri possono diventare Archlord, quindi i giocatori dovanno dimostrare la loro forza in PvP per poter competere e ottenere questo titolo.

DOMANDA: Il combattimento è più tradizionale o d’azione? E il gameplay di gruppo è basato sulla sacra trinità di curatore-tank-DPS?

Risposta: il sistema di combattimento è incentrato su azioni frenetiche e mischia il sistema tradizionale a bersaglio dei MMORPG con una serie di abilità attive, quasi da MOBA , che devono invece essere direzionate manualmente. Archlord utilizza anche un sistema di abilità concatenate che vi permettono di realizzare combo con i vostri attacchi. Questo sistema porta ad utilizzare il giusto tempismo per sopraffare i vostri avversari.

Gli archetipi tradizionali di tank, curatore e DPS esistono nel gioco ma con una piccola innovazione. Ogni personaggio può ricoprire qualunque di questi ruoli a seconda dell’arma equipaggiata, visto che i set di abilità sono legate alle armi.

DOMANDA: Puoi dirci qualcosa riguardo le razze e le classi disponibili?

Risposta: Nella beta cominceremo con solo due razze: Umani e Orchi, anche se alcune razze aggiuntive saranno introdotte più avanti. Umani e Orchi sono le “Razze fondamentali”, tanto per dire. Attorno al loro conflitto ruota la guerra tra le fazioni degli Azuni e dei Crunn.

Per quanto riguarda le classi, Archlord 2 ha un sistema privo di classi. Come già detto, gli utenti possono rivestire qualunque ruolo in combattimento a seconda dell’arma utilizzata.

Ci sono quattro diversi tipi di armi in Archlord 2, che riflettono gli archetipi e i ruoli di combattimento disponibili al giocatore. Equipaggiare un’arma di un tipo specifico offrirà ai giocatori accesso a un set di abilità che corrispondono a un archetipo specifico. Utilizzando armi di un certo tipo diventerete più competenti con quell’arma e avrete accesso a ulteriori abilità attive e passive.

DOMANDA: E per quanto riguarda la progressione del personaggio? Come potremo personalizzare il nostro avatar?

Risposta: parlando di progressione del personaggio e personalizzazione, potrete notare tutti gli elementi tradizionali, come guadagno di esperienza, salit di livello, distribuzione dei punti attributo, modifiche all’equipaggiamento, etc.

Oltre a questo, Archlord 2 introduce il concetto di maestria con le armi. La maestria è strettamente collegata al sopracitato sistema di personaggio/abilità e riflette la competenza di un personaggio nell’utilizzo di un determinato tipo di arma. Più abile è un personaggio nell’utilizzo di un certo tipo di arma, a più abilità di quell’arma può accedere. Questo offre più flessibilità e varietà in termini di ruolo giocato e arma utilizzata.

DOMANDA: Come sarà strutturato il PvE? Possiamo aspettarci di vedere catene di quest, istanze, raid?

Risposta: Archlord 2 ha offre ogni tipo di qust, che vanno da quelle di scenario, a quelle giornaliere , fino alle ripetibili.

Ma il cuore veramente succulento del PveE è rappresentat da istanze/dungeon che offrono vari livelli di difficoltà per giocatore singolo e gruppo, e un sistema a ricompense basato sulle performance.

Nella beta non offriremo un’istanza da raid puramente PvE, ma è qualcosa che abbiamo intenzione di introdurre più avanti.

DOMANDA: Sappiamo che il PvP avrà una certa rilevanza, puoi dirci qualcosa riguardo gli elementi PVP del gioco? Ci sarà open PvP o solo battlezone istanziate?

Risposta: Il PvP sarà un punto focale di Archlord 2 e ho già detto che è come otterrete quel titolo. Ci sonoo numerosi elementi PvP che variano da un’esperienza più aperta in aree contese fino a schermaglie basate sul gioco di gruppo e enormi battleground da 400 giocatori.

Comunque, il PvP istanziato nelle schermaglie e nei battleground è il cuore del gioco. Il fatto che questi contenuti siano istanziati ci permette di utilizzare cose come elementi PvE e offrire una gran varietà di diverse modalità di gioco: Deathmatch, Domination, Assassination, il gioco ha tutto.

DOMANDA: Puoi darci qualche dettaglio riguardo il sistema di crafting?

Risposta: il sistema di gathering e crafting in Archlord 2 è una caratteristica cruciale per tutti i giocatori, visto che vi permette di creare gemme, pozioni ed equipaggiamento.

Ovviamente ci sono anche numerosi modi grazie ai quali gli oggetti esistenti possono essere modificati o potenziati, e questi vanno da alchimia, a rinforzo fino ai castoni.

DOMANDA: Possiamo aspettarci di vedere qualcosa come cavalcature e pet?

Risposta: Cominceremo solo con le cavalcature, visto che i pet non sono fondamentali per il design del gioco e possono a volte essere problematici in ambito PvP. Le cavalcature invece vi servono per andare da un punto a a un punto B, anche in PvP

Questo non vuol dire che siamo contro l’introduzione dei pet se i giocatori dovessero volerli vedere in gioco. Riguardo questo, tutti i tipi di feedback sono i benvenuti, e incoraggiamo i giocatori a farci sapere che direzione vorrebbero che prendesse il gioco.

DOMANDA: Quando possiamo aspettarci di vedere delle fasi di closed e open beta? Avete già una data di lancio?

Risposta: La CBT comincerà a brevissimo. Stiamo ancora valutando con precisione la data di OBT, ma annunceremo presto tutto il programma! Restate sintonizzati!

RISPOSTA: Grazie per tutte le tue risposte. Vorresti aggiungere qualcosa?

Risposta: Vorrei incoraggiare i giocatori con un interesse nei MMORPG gratuiti e frenetici d’azione e specialmente gli amanti del PvP a dare un’occhiata al gioco. Abbiamo qualcosa per tutti i giocatori, che siano competitivi o casual, e cercheremo di offrirvi un’esperienza accessibile e divertente!

Se volete saperne di più, date un’occhiata alla nostra Wiki sul sito ufficiale.

Grazie per avermi dato la possibilità di realizzare quest’intervista.

 

 

 





 

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