Heroes and Generals al Gamescom

 

Al Gamescom 2014 Abbiamo incontrato anche Kennet Ellegard per parlare di Heroes & Generals, e più specificatamente dell'aggiornamento Robbel, che si concentra principalmente sull'aggiornamento del sistema generale.

Kenneth ci ha introdotti al gioco dicendoci che si può giocare come un eroe, scegliendo uno dei seguenti tipi di soldati: fuciliere, parà, ricognitore, carrista o pilota di caccia. Già da questo si capisce che il gioco offre battaglie all'ultimo sangue. Poi si passa ai generali, i "Generals" del titolo, protagonisti di una sezione che vi vedrà interpretare gli strateghi del caso, coloro che guidano gli eroi.



Precedentemente era abbastanza semplice diventare un generale, il che portava a cattive decisioni fatte da giocatori inesperti, alcuni dei quali si arrendevano dopo poco e così via. Dopo l'aggiornamento Rommel i giocatori dovranno far salire di livello il loro personaggio e ottenere esperienza in diverse battaglie per poter diventare generali, e otterranno dei bonus a seconda della specializzazione che scelgono salendo di livello. In questo modo i generali avranno combattuto come eroi e avranno un'idea più precisa del gioco e di quello che succede sul campo.

Ci ha fatto inoltre sapere che il gioco è in accesso anticipato su Steam e che stanno ricevendo dei Feedback utilissimi dalla community, insieme a un incremento decente della loro playerbase. Grazie a questi feedback hanno deciso di modificare la parte del gioco dei generali per sistemare alcuni problemi che la affliggevano. Vi è inoltre una sinergia tra eroi e generali grazie alla quale sarà possibile ottenere delle squadre d'assalto giocando come eroi da utilizzare poi quando si gioca come generali.

 

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Other changes were introduced thanks to players’ feedback, such as capitals; now there are 15 capitals that requires players use different tactics to try and take them, either still focusing on using their resources to try and grab one or two, or spreading them wider to attempt taking more. Previously players only had to work out the best strategy to take 2 capitals and so the best tactics to get a capital always ended up being the same.

The producer then talked about gear customization, where players can get upgrades for weapons, but also cosmetic stuff such as camouflage, decals and engraves which is something really cool, and probably the main source of income for this title. A good thing about the gear is that when you convert your soldier into a General all its gear will be put into the warehouse so you can use it on another character and is not wasted.

One of the few things added for Heroes on Rommel, apart from item customization, is the wrench, which allow players to repair vehicles, they hope it will bring new tactics when it comes to vehicles, having them being more careful, hiding to get repaired and such.



 





 

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